Операции
При внесении любых изменений в мувик Тасэдитор регистрирует эти изменения в Журнале Истории. В текст каждой записи Журнала добавляется время внесения изменений, а также номер ключевого кадра (или начало и конец региона кадров), где произошли изменения.
Здесь перечислены все возможные типы записей в Журнал Истории, а также дана примерная оценка частоты использования соответствующих операций.
Изменение Ввода |
Изменение Маркеров |
Прочее |
Initialization |
||
Initialization
Категория: прочее
Эта запись создаётся автоматически при создании Журнала Истории.
Варианты:
Пример:
20:24:53 Initialization
Частота использования: очень редко
Гринзона усекается: после нулевого кадра.
Undefined
Категория: прочее
Неопределённое изменение. В Тасэдиторе 1.0 эта запись не используется.
Частота использования: никогда
Set
Категория: изменение Ввода
Запись создаётся при установке одного или нескольких кнопочных нажатий в один или несколько кадров.
The record is created when one or more buttonpresses appear in the movie.
Варианты:
Пример:
20:25:18 Set 15-21
Частота использования: очень часто
Гринзона усекается: после первого же кадра, где изменился Ввод.
Unset
Категория: изменение Ввода
Запись создаётся при снятии одного или нескольких кнопочных нажатий с одного или нескольких кадров.
Варианты:
Пример:
20:25:22 Unset 21
Частота использования: очень часто
Гринзона усекается: после первого же кадра, где изменился Ввод.
Pattern
Категория: изменение Ввода
Запись создаётся при установке нажатий/отпусканий одной кнопки по шаблону.
В текст записи добавляется название использованного шаблона.
Варианты:
Пример:
20:25:40 Pattern 21-30 Alternating (1010...)
Частота использования: редко
Гринзона усекается: после первого же кадра, где изменился Ввод.
Clear
Категория: изменение Ввода
Запись создаётся при снятии нажатий всех кнопок с одного или нескольких кадров.
Варианты:
Пример:
20:26:51 Clear 15-20
Частота использования: средне
Гринзона усекается: после первого же кадра, где изменился Ввод.
Cut
Категория: изменение Ввода
Запись создаётся при снятии нажатий всех кнопок с одного или нескольких кадров при помощи операции Cut ("Вырезать" – копирование данных в Буфер Обмена).
Эта операция идентична операции Clear, за исключением того, что Ввод перед очисткой попадают в Буфер Обмена.
Замечание: хотя последствия операции Cut можно откатывать, данные в Буфере Обмена при этом не восстановятся.
Варианты:
Пример:
20:27:05 Cut 21-23
Частота использования: редко
Гринзона усекается: после первого же кадра, где изменился Ввод.
Paste
Категория: изменение Ввода
Запись создаётся при вставке данных из Буфера Обмена в мувик (поверх старых данных).
В зависимости от состояния галочки "Superimpose" старый Ввод на этих кадрах либо очищается, либо объединяется с новым. В Заголовке Piano Roll вспыхивают символы кнопок, для которых было установлено хотя бы одно нажатие в выделенных кадрах.
Варианты:
Пример:
20:27:11 Paste 21
Частота использования: средне/редко
Гринзона усекается: после первого же кадра, где изменился Ввод.
PasteInsert
Категории: изменение Ввода, изменение Маркеров
Запись создаётся при вставке данных из Буфера Обмена в мувик (с раздвиганием старых данных). Также смещаются вниз Маркеры, если они привязаны.
Варианты:
Пример:
20:27:16 PasteInsert 21
Частота использования: редко
Гринзона усекается: после первого же кадра, где изменился Ввод или Лаг.
Clone
Категория: изменение Ввода, изменение Маркеров
Запись создаётся при вставке копий одного или нескольких кадров посреди мувика, что приводит к сдвиганию Ввода (и Маркеров, если они привязаны к Вводу) вниз.
Варианты:
Пример:
20:27:34 Clone 23
Частота использования: часто
Гринзона усекается: после первого же кадра, где изменился Ввод или Лаг.
Insert
Категории: изменение Ввода, изменение Маркеров
Запись создаётся при вставке одного или нескольких пустых кадров посреди мувика, что приводит к сдвиганию Ввода (и Маркеров, если они привязаны к Вводу) вниз.
Варианты:
Пример:
20:25:58 Insert 21
Частота использования: средне
Гринзона усекается: после первого же кадра, где изменился Ввод или Лаг.
Insert#
Категории: изменение Ввода, изменение Маркеров
Запись создаётся при вставке заданного количества пустых кадров посреди мувика, что приводит к сдвиганию Ввода (и Маркеров, если они привязаны к Вводу) вниз.
Если в Piano Roll есть Выделение, то требуемое количество пустых строк появляется перед Курсором Выделения. Если Выделения нет, то требуемое количество пустых строк появляется перед Курсором Проигрывателя.
В текст записи добавляется количество вставленных кадров.
Варианты:
Пример:
20:26:09 Insert#4 29
Частота использования: редко
Гринзона усекается: после первого же кадра, где изменился Ввод или Лаг.
Delete
Категории: изменение Ввода, изменение Маркеров
Запись создаётся при удалении одного или нескольких кадров посреди мувика, что приводит к сдвиганию Ввода (и Маркеров, если они привязаны к Вводу) вверх.
Варианты:
Пример:
20:26:12 Delete 33
Частота использования: часто
Гринзона усекается: после первого же кадра, где изменился Ввод или Лаг.
Truncate
Категории: изменение Ввода, изменение Маркеров
Запись создаётся при усечении хвоста мувика, что приводит удалению Ввода (и Маркеров, если они привязаны к Вводу), начиная с указанной строки. Если в Piano Roll есть Выделение, мувик усекается сразу после первого выделенного кадра. Если выделения нет, то мувик усекается сразу после Курсора Проигрывателя.
Варианты:
Пример:
20:26:28 Truncate 42
Частота использования: очень редко
Гринзона усекается: после кадра усечения мувика.
Record
Категория: изменение Ввода
Эта запись в Журнал Истории создаётся при Записывании Ввода в мувик с помощью виртуальных джойстиков в режиме Recording.
Новый Ввод появляется на кадре, где находится Курсор Проигрывателя. В зависимости от состояния галочки "Superimpose" старый Ввод на этом кадре либо очищается, либо объединяется с новым. В Заголовке Piano Roll вспыхивают символы кнопок, для которых было установлено нажатие.
В текст записи добавляются номера виртуальных джойстиков, Ввод которых был изменён.
Варианты:
Пример:
20:28:01 Record(1P) 18-24
Частота использования: средне
Гринзона усекается: после Курсора Проигрывателя.
Import
Категория: изменение Ввода
Эта запись создаётся при импорте Ввода из любого другого FM2/FM3-файла.
Текущий Ввод мувика полностью заменяется на Ввод из выбранного файла. Маркеры остаются без изменений
В текст записи добавляется имя файла, из которого был взят Ввод. Номер кадра в этих записях отсутствует, так как заменяется весь Ввод, начиная с нулевого кадра.
Варианты:
Пример:
20:28:53 Import Battletoads-WIP1.fm2
Частота использования: очень редко
Гринзона усекается: после первого же кадра, где изменился Ввод.
Bookmark0
Bookmark1
Bookmark2
Bookmark3
Bookmark4
Bookmark5
Bookmark6
Bookmark7
Bookmark8
Bookmark9
Категория: прочее
Эта запись создаётся при изменении данных одного слота Закладок.
Пересохранение Закладки в уже заполненный слот срабатывает, только если новые данные отличаются от имеющихся в данном слоте. Например, если отличается кадр Закладки или мувик её ответвления.
При успешном сохранении Закладки её ответвление становится текущим, а в окне эмулятора появляется сообщение "Branch # saved."
Варианты:
Пример:
20:28:53 Bookmark1 10
Частота использования: часто
Гринзона не усекается.
Branch0 to
Branch1 to
Branch2 to
Branch3 to
Branch4 to
Branch5 to
Branch6 to
Branch7 to
Branch8 to
Branch9 to
Категории: изменение Ввода, изменение Маркеров
Запись создаётся при замене текущего мувика на данные из ответвления Закладки. Заменяется и Ввод, и Маркеры.
В текст записи добавляется время создания этой Закладки, так как фактически содержимое мувика возвращается во времени на этот момент.
При успешной загрузке Закладки её ответвление становится текущим, а в окне эмулятора появляется сообщение "Branch # loaded."
Варианты:
Пример:
20:29:02 Branch1 to 20:28:15
Частота использования: средне
Гринзона усекается: после первого же кадра, где изменился Ввод или Лаг.
Marker Branch0 to
Marker Branch1 to
Marker Branch2 to
Marker Branch3 to
Marker Branch4 to
Marker Branch5 to
Marker Branch6 to
Marker Branch7 to
Marker Branch8 to
Marker Branch9 to
Категория: изменение Маркеров
Запись создаётся при замене текущего мувика на данные из ответвления Закладки, когда Ввод Закладки совпадал с Вводом мувика, а отличались только Маркеры.
Варианты:
Пример:
20:29:33 Marker Branch1 to 20:28:15
Частота использования: очень редко
Гринзона не усекается.
Marker Set
Категория: изменение Маркеров
Запись создаётся при установке Маркера на один или несколько кадров.
Варианты:
Пример:
20:29:47 Marker Set 15-18
Частота использования: часто
Гринзона не усекается.
Marker Remove
Категория: изменение Маркеров
Запись создаётся при снятии Маркера с одного или нескольких кадров.
Варианты:
Пример:
20:29:52 Marker Remove 16-18
Частота использования: средне
Гринзона не усекается.
Marker Pattern
Категория: изменение Маркеров
Запись создаётся при установке Маркеров по шаблону.
В текст записи добавляется название использованного шаблона.
Варианты:
Пример:
20:30:11 Marker Pattern 20-30 One Quarter (10001000...)
Частота использования: очень редко
Гринзона не усекается.
Marker Rename
Категория: изменение Маркеров
Запись создаётся при изменении текста Заметки одного Маркера.
В текст записи добавляется новый текст Заметки.
Варианты:
Пример:
20:31:01 Marker Rename 20 Testing...
Частота использования: часто
Гринзона не усекается.
Marker Drag
Категория: изменение Маркеров
Запись создаётся при перемещении Маркера с одного кадра на другой.
В текст записи помещается старый и новый номер кадра данного Маркера, а также текст его Заметки.
Варианты:
Пример:
20:31:08 Marker Drag 20=>15 Testing...
Частота использования: средне
Гринзона не усекается.
Marker Swap
Категория: изменение Маркеров
Запись создаётся, когда два Маркера меняются местами.
В текст записи помещается старый и новый номер кадра перетаскиваемого Маркера, а также текст его Заметки.
Варианты:
Пример:
20:31:14 Marker Swap 24<=>28
Частота использования: редко
Гринзона не усекается.
Marker Shift
Категория: изменение Маркеров
Запись создаётся при изменении мувика, которое не изменило Ввод, но привело к смещению Маркеров вверх или вниз.
Варианты:
Пример:
20:31:44 Marker Shift 21
Частота использования: очень редко
Гринзона не усекается.
LUA Marker Set
Категория: изменение Маркеров
Запись создаётся при установке Маркера на один кадр с помощью вызова функции taseditor.setmarker().
Варианты:
Пример:
20:35:14 LUA Marker Set 0
Частота использования: редко
Гринзона не усекается.
LUA Marker Remove
Категория: изменение Маркеров
Запись создаётся при снятии Маркера с одного кадра с помощью вызова функции taseditor.removemarker().
Варианты:
Пример:
20:36:12 LUA Marker Remove 0
Частота использования: редко
Гринзона не усекается.
LUA Marker Rename
Категория: изменение Маркеров
Запись создаётся при изменении текста Заметки одного Маркера с помощью вызова функции taseditor.setnote() из Луа-скрипта.
В текст записи добавляется новый текст Заметки.
Варианты:
Пример:
20:37:03 LUA Marker Rename 0 Hello from Lua!
Частота использования: редко
Гринзона не усекается.
LUA Change
Категории: изменение Ввода, изменение Маркеров
Запись создаётся при изменении Ввода/Маркеров одного или нескольких кадров с помощью вызова функции taseditor.applyinputchanges() из Луа-скрипта.
Вместо слова "Change" в тексте записи может фигурировать любое другое слово или словосочетание, которое указывается в качестве параметра функции taseditor.applyinputchanges().
Варианты:
Пример:
20:39:56 LUA Corruptor 10
Частота использования: редко
Гринзона усекается: после первого же кадра, где изменился Ввод или Лаг.
Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Free Kindle producer